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Flutter Android构建发布

Flutter开发手册    

检查 App Manifest

查看默认应用程序清单文件(位于/android/app/src/main/中的AndroidManifest.xml文件),并验证这些值是否正确,特别是:

application: 编辑 application 标签, 这是应用的名称。

uses-permission: 如果您的应用程序代码不需要Internet访问,请删除android.permission.INTERNET权限。标准模板包含此标记是为了启用Flutter工具和正在运行的应用程序之间的通信。

查看构建配置

查看默认[Gradle 构建文件][gradlebuild]”build.gradle”,它位于/android/app/,验证这些值是否正确,尤其是:

defaultConfig:applicationId: 指定始终唯一的 (Application Id) appid versionCode & versionName: 指定应用程序版本号和版本号字符串。有关详细信息,请参考版本文档minSdkVersion & targetSdkVersion: 指定最低的API级别以及应用程序设计运行的API级别。有关详细信息,请参阅版本文档中的API级别部分。

添加启动图标

当一个新的Flutter应用程序被创建时,它有一个默认的启动器图标。要自定义此图标:

查看Android启动图标 设计指南,然后创建图标。

/android/app/src/main/res/目录中,将图标文件放入使用配置限定符命名的文件夹中。默认mipmap-文件夹演示正确的命名约定。

在AndroidManifest.xml中,将application标记的android:icon属性更新为引用上一步中的图标(例如

要验证图标是否已被替换,请运行您的应用程序并检查应用图标

app签名

创建 keystore

如果您有现有keystore,请跳至下一步。如果没有,请通过在运行以下命令来创建一个: keytool -genkey -v -keystore ~/key.jks -keyalg RSA -keysize 2048 -validity 10000 -alias key

注意:保持文件私密; 不要将它加入到公共源代码控制中。

注意: keytool可能不在你的系统路径中。它是Java JDK的一部分,它是作为Android Studio的一部分安装的。有关具体路径,请百度。

引用应用程序中的keystore

创建一个名为/android/key.properties的文件,其中包含对密钥库的引用:

storePassword=

keyPassword=

keyAlias=key

storeFile=/key.jks>

注意: 保持文件私密; 不要将它加入公共源代码控制中

在gradle中配置签名

通过编辑/android/app/build.gradle文件为您的应用配置签名

替换:

android {

为:

def keystorePropertiesFile = rootProject.file("key.properties")

def keystoreProperties = new Properties()

keystoreProperties.load(new FileInputStream(keystorePropertiesFile))

android {

替换:

buildTypes {

release {

// TODO: Add your own signing config for the release build.

// Signing with the debug keys for now, so `flutter run --release` works.

signingConfig signingConfigs.debug

}

}

为:

signingConfigs {

release {

keyAlias keystoreProperties['keyAlias']

keyPassword keystoreProperties['keyPassword']

storeFile file(keystoreProperties['storeFile'])

storePassword keystoreProperties['storePassword']

}

}

buildTypes {

release {

signingConfig signingConfigs.release

}

}

现在,您的应用的release版本将自动进行签名。

开启混淆

默认情况下 flutter 不会开启 Android 的混淆。

如果使用了第三方 Java 或 Android 库,也许你想减小 apk 文件的大小或者防止代码被逆向破解。

配置混淆

创建 /android/app/proguard-rules.pro 文件,并添加以下规则:

#Flutter Wrapper

-keep class io.flutter.app.** { *; }

-keep class io.flutter.plugin.** { *; }

-keep class io.flutter.util.** { *; }

-keep class io.flutter.view.** { *; }

-keep class io.flutter.** { *; }

-keep class io.flutter.plugins.** { *; }

上述配置只混淆了 Flutter 引擎库,任何其他库(比如 Firebase)需要添加与之对应的规则。

开启混淆/压缩

打开 /android/app/build.gradle 文件,定位到 buildTypes 块。

在 release 配置中将 minifyEnabled 和 useProguard 设为 true,再将混淆文件指向上一步创建的文件。

android {

...

buildTypes {

release {

signingConfig signingConfigs.release

minifyEnabled true

useProguard true

proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'

}

}

}

构建一个发布版(release)APK

本节介绍如何构建发布版(release)APK。如果您完成了前一节中的签名步骤,则会对APK进行签名。

使用命令行:

cd ( 为您的工程目录).

运行flutter build apk (flutter build 默认会包含 --release选项).

打包好的发布APK位于/build/app/outputs/apk/app-release.apk。

在设备上安装发行版APK

按照以下步骤在已连接的Android设备上安装上一步中构建的APK

使用命令行:

用USB您的Android设备连接到您的电脑

cd .

运行 flutter install .

将APK发布到Google Play商店

将应用的release版发布到Google Play商店的详细说明,请参阅 Google Play publishing documentation. (国内不存在的,但你可以发布到国内的各种应用商店)

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