介绍
你可以在你的Flutter应用程序中使用不同的字体。例如,您可能会使用您的设计人员创建的自定义字体,或者您可能会使用Google Fonts(需翻墙))中的字体。
本页介绍如何为Flutter应用配置字体,并在渲染文本时使用它们。
使用字体
在Flutter应用程序中使用字体分两步完成。首先在pubspec.yaml中声明它们,以确保它们包含在应用程序中。然后通过TextStyle属性使用字体。
在asset中声明
要在应用中包含字体,请先在pubspec.yaml中声明它。然后将字体文件复制到您在pubspec.yaml中指定的位置。
flutter:
fonts:
- family: Raleway
fonts:
- asset: assets/fonts/Raleway-Regular.ttf
- asset: assets/fonts/Raleway-Medium.ttf
weight: 500
- asset: assets/fonts/Raleway-SemiBold.ttf
weight: 600
- family: AbrilFatface
fonts:
- asset: assets/fonts/abrilfatface/AbrilFatface-Regular.ttf
使用字体
// declare the text style
const textStyle = const TextStyle(
fontFamily: 'Raleway',
);
// use the text style
var buttonText = const Text(
"Use the font for this text",
style: textStyle,
);
依赖包中的字体{#from-packages}
要使用依赖包中定义的字体,必须提供package参数。例如,假设上面的字体声明位于pubspec.yaml中声明的my_package包中。然后创建TextStyle的过程如下:
const textStyle = const TextStyle(
fontFamily: 'Raleway',
package: 'my_package',
);
如果包内部使用它定义的字体,则也应该在创建文本样式时指定package参数,如上例所示。
一个包也可以提供字体文件而不需要在pubspec.yaml中声明。 这些文件应该包的lib/文件夹中。字体文件不会自动绑定到应用程序中,应用程序可以在声明字体时有选择地使用这些字体。假设一个名为my_package的包中有一个:
lib/fonts/Raleway-Medium.ttf
然后,应用程序可以声明一个字体,如下面的示例所示:
flutter:
fonts:
- family: Raleway
fonts:
- asset: assets/fonts/Raleway-Regular.ttf
- asset: packages/my_package/fonts/Raleway-Medium.ttf
weight: 500
这lib/是隐含的,所以它不应该包含在asset路径中。
在这种情况下,由于应用程序本地定义了字体,所以创建的TextStyle没有package参数:
const textStyle = const TextStyle(
fontFamily: 'Raleway',
);
使用Material Design字体图标
如果要使用Material Design字体图标,可以通过向pubspec.yaml文件添加属性uses-material-design: true来简单包含它。
flutter:
# The following line ensures that the Material Icons font is
# included with your application, so that you can use the icons in
# the Icons class.
uses-material-design: true
pubspec.yaml 选项定义
family 是字体的名称, 你可以在TextStyle的 fontFamily 属性中使用.
asset 是相对于 pubspec.yaml 文件的路径.这些文件包含字体中字形的轮廓。在构建应用程序时,这些文件会包含在应用程序的asset包中。
可以给字体设置粗细、倾斜等样式
weight属性指定字体的粗细,取值范围是100到900之间的整百数(100的倍数). 这些值对应 FontWeight, 可以用于 TextStyle的fontWeight属性
style 指定字体是倾斜还是正常,对应的值为italic和 normal. 这些值对应 FontStyle 可以用于TextStyle的 fontStyle TextStyle 属性
TextStyle
如果一个 TextStyle 对象指定了一个没有确切字体文件的weight或style,那么引擎会为该字体使用一个通用的文件,并尝试为指定的weight和style推断一个轮廓。
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