介绍
本页面介绍如何在Flutter应用程序中输入文本
选择一个widget
TextField 是最常用的文本输入widget.
默认情况下,TextField有一个下划线装饰(decoration)。您可以通过提供给decoration属性设置一个InputDecoration来添加一个标签、一个图标、提示文字和错误文本。 要完全删除装饰(包括下划线和为标签保留的空间),将decoration明确设置为空即可。
TextFormField包裹一个TextField 并将其集成在Form中。你要提供一个验证函数来检查用户的输入是否满足一定的约束(例如,一个电话号码)或当你想将TextField与其他FormField集成时,使用TextFormField。
获取用户输入
有两种获取用户输入的主要方法:
处理 onChanged回调
提供一个TextEditingController.
onChanged
每当用户输入时,TextField会调用它的onChanged回调。 您可以处理此回调以查看用户输入的内容。例如,如果您正在输入搜索字段,则可能需要在用户输入时更新搜索结果。
TextEditingController
一个更强大(但更精细)的方法是提供一个TextEditingController作为TextField的controller属性。 在用户输入时,controller的text和selection属性不断的更新。要在这些属性更改时得到通知,请使用controller的addListener方法监听控制器 。 (如果你添加了一个监听器,记得在你的State对象的dispose方法中删除监听器 )。
该TextEditingController还可以让您控制TextField的内容。如果修改controller的text或selection的属性,TextField将更新,以显示修改后的文本或选中区间。 例如,您可以使用此功能来实现推荐内容的自动补全。
例子
以下是使用一个TextEditingController读取TextField中用户输入的值的示例:
/// Opens an [AlertDialog] showing what the user typed.
class ExampleWidget extends StatefulWidget {
ExampleWidget({Key key}) : super(key: key);
@override
_ExampleWidgetState createState() => new _ExampleWidgetState();
}
/// State for [ExampleWidget] widgets.
class _ExampleWidgetState extends State
final TextEditingController _controller = new TextEditingController();
@override
Widget build(BuildContext context) {
return new Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children:
new TextField(
controller: _controller,
decoration: new InputDecoration(
hintText: 'Type something',
),
),
new RaisedButton(
onPressed: () {
showDialog(
context: context,
child: new AlertDialog(
title: new Text('What you typed'),
content: new Text(_controller.text),
),
);
},
child: new Text('DONE'),
),
],
);
}
}
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