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模板

小程序开发手册    

WXML提供模板(template),可以在模板中定义代码片段,然后在不同的地方调用。使用 name 属性,作为模板的名字。然后在 <template/> 内定义代码片段,如:

代码清单2-16 定义模板

<template name="msgItem">

<view>

<text> {{index}}: {{msg}} </text>

<text> Time: {{time}} </text>

</view>

</template>

使用 is 属性,声明需要的使用的模板,然后将模板所需要的 data 传入,如代码2-17所示。

代码清单2-17 模板使用示例

<!--

item: {

index: 0,

msg: 'this is a template',

time: '2016-06-18'

}

-->

<template name="msgItem">

<view>

<text> {{index}}: {{msg}} </text>

<text> Time: {{time}} </text>

</view>

</template>

<template is="msgItem" data="{{...item}}"/>

<!-- 输出

0: this is a template Time: 2016-06-18

-->

is可以动态决定具体需要渲染哪个模板,如代码2-18所示。

代码清单2-18 动态使用模板

<template name="odd">

<view> odd </view>

</template>

<template name="even">

<view> even </view>

</template>

<block wx:for="{{[1, 2, 3, 4, 5]}}">

<template is="{{item % 2 == 0 ? 'even' : 'odd'}}"/>

</block>

<!-- 输出

odd

even

odd

even

odd

-->

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